《神都不良探》评测:江湖神探初试锋芒

《神都不良探》评测:江湖神探初试锋芒

4月28日,一款真人互动影游,《神都不良探》上架了steam,很快就在玩家之间有了很高的讨论度。

说起来,互动影游这个新兴的游戏类别从过去几年间从无到有,经历了一个快速的发展时期,不过,自从《隐形守护者》之后,国内就很少见到高质量的影游作品了。而这个改编自《风起洛阳》,制作历时600多天,置景占据30000多平米的《神都不良探》自然引起了很多爱好者的期待。

两年的时间悄然划过,会有一个更好的“互动影游”出现吗?我点开了《神都不良探》,进入洛阳,一副精致的画卷在我面前徐徐展开…

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(相比原著《风起洛阳》的严肃剧情,衍生的《神都不良探》故事整体偏向轻松搞笑的基调,在这里我们不多去从剧作的角度去考虑,而是更多的是以游戏的角度来了解这款作品)。

探案高手的“思维导图”

《神都不良探》的故事背景放在了唐朝。在神都洛阳中附近的巨坑——不良井中,生活着形形 *** 的,被流放到这里的人,他们的统领叫做“不良帅”。主角杜洵则是不良井中一个开着古玩铺子的小商贩,头脑灵活却安于现状。一天,他的好友安奇卷入了“不良帅”死亡的案件中,两人就此开始探查事情的真相…

游戏大体上就是以“探案”推理作为核心玩法,在杜洵做古玩生意的时候,我们就得“利用”推理能力做点“坑蒙拐骗”的小买卖。观察衣物、神态的细节,找到事件相关的线索,然后结合线索选出正确的选项推进剧情。

探案的时候也是一样,移动鼠标在场景中寻找线索和可疑物品。

或者是,在对话里套出对方语言漏洞,从而获取口头优势或提供办案信息。

而游戏里最大的亮点则是别出心裁的推理过程。

当我们在案发现场收集了足够的线索,就会开启“思忖”模式,在脑海空间里梳理案件的枝节:以每个已知的线索为起点,通过推理把这些线索延展出去,找出他们隐藏的共同点,连结成网,最终得到看似不可能却环环相扣的真相。

“真相只有一个”

解谜的过程难度不大,但很有一种玩传统推理游戏慢慢梳理真相的感觉。

游戏共5回的内容,“探案”过程占了一大半。整体来看,《神都不良探》中很注重对推理、解谜过程的描绘和表现,有趣,不乏味的谜题设计也和游戏整体风格相得益彰,紧扣核心元素“探案”也让其和别的“互动影游”有明显的区别。

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